《動物朋友》的動畫要說特別出色的部份,大概就是聲優演出和人物造型吧,至於設定和劇情只能算是普通水準,就設定來說,其實比其更有趣豐富的設定作品還不少,劇情的話,許多長佈局的故事其實餘韻趣味也都遠超過《動物朋友》。
僅管長佈局的作品往往可以在最後產生爆發力,在過去的時代編劇極其重視這種蘊釀,不過在這個時代,長佈局的作品面臨的困境是,你得確保對方有看完,甚至願意看第二次,好的長佈局作品往往有兩種特色,第一、第一次看的時候有一定程度的懸疑性,會有一些看得出來的伏筆,然後看到最後時會有恍然大悟的震憾。第二、如果看第二次,則會因為知道大事件的來龍去脈,當看到第一次沒看出來的伏筆或是第一次看時雖然覺得是伏筆但不知其意義的部份,會得到一種另一種恍然大悟趣味。
然而,這個時代,由於競爭激烈,觀眾選擇太多,也相對變得沒有耐性,結果就是,長佈局的作品無論再優秀,也未必能被看完,更別說看第二次,於是只看一半的結果,就容易被認為是凡作。而且長佈局的作品也常常讓讀者的記憶力成為一種不利因素,如果讀者雖然識別了伏筆,後續卻未能記住,那在收線時就會毫無效果。從商業的角度出發的話,長佈局的作品則容易因為前冷後熱,還走不到熱的階段就發生制作資金週轉不靈的情況,作品也容易被腰斬,或是在企劃階段就無法通過。
如同《動物朋友》訪談中說,他們單純就是想要做一部心目中的好作品,製作的過程中沒有被(各種開會、委員會之類的)汙染。然而正是這個原因,他們才能夠做出長佈局的作品,而劇情在一定程度上受到大家的推崇,也證明了長佈局作品的威力。
然而,如前所述,《動物朋友》這部作品出色的部份其實並不是劇情與設定,比它出色的劇情與設定的作品太多了,但都未能達到相同的成績,要說聲優演出和人物造型,其實許多遊戲與一些動漫作品,也未必遠遜於它。
那究竟為什麼《動物朋友》可以一飛衝天呢?我不喜歡說是因為「運氣」,因為這樣子好像在說人家沒實力沒努力,只是躺著沒做什麼就成功了。《動物朋友》是一部佳作,但我還是認為它獲得了遠超越其實力的成績。
我想,《動物朋友》的成績能如此誇張的出色,應該和2016年的PPAP一樣,是來自於某種「神秘力量」吧,他們的製作群都表示「沒有料到」、「不知道為什麼」、「製作的時候並沒有想太多」,Piko太郎至還說出了「真是令人吃驚的二十一世紀啊!」這樣的話。
講到這個「神秘力量」,或許會讓一些創作者有種無力感,似乎失去了努力的方向,無論做什麼,能不能成功都只能靠無法捉摸的「神秘力量」,其實反過來想,如果大成功要靠「神秘力量」的話,那不就也可以視為一種「人人有機會」嗎?只管做自己認為對的事就行了,努力做出自己覺得最好的作品,無論自己實力有沒有強過別人,如果有幸獲得「神秘力量」的眷顧,說不定就大成功了。
這樣一想,不就充滿希望了嗎?至少,《動物朋友》與PPAP在相當程度上,展現了這種可能性,是實際存在的明顯例子。
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勵志
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