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2014年06月19日 (四) 00:00 繪畫的「本身」

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  國中的時候,美術老師王育真在一長串的話中,隨口夾了一句:「畫的好的話,就會想再畫」,換句話說,畫得不好的話,就會意興意興闌珊,而這個畫的好不好的主觀,恐怕除了自我認知外,也包含著外界的看法,所以曾看某位畫得不錯的人在網誌上說了類似「雖然你們這些朋友有時很機車,但稱讚的功夫真是一流,若是沒有你們,也許我沒辦法畫到現在」的話,如此說來,繪畫的成品的好壞似乎關係著畫家是不是可以堅持下去。

  但是沒有人一開始就畫得很好並且得到稱讚的吧?那麼他們又是怎麼走到畫得好的地步呢?如果畫畫的結果是關鍵的話,或許攝影可以更快的獲得結果吧?

  手塚治虫說:「如果有一天,突然想當漫畫家,先不要急著和同業交往,也不要到出版社叩關,只要專心、大量的畫,如果持續幾年,執筆的意念沒有減退,或許機運使然,幸運自會從遠方舞來。」手塚先生完全沒有提到畫的作品好不好的問題,也沒有提到如何走下去的問題,他只說要專心、大量的畫。

  張曉風說:「寫作這件事,是必須寵辱皆忘的,否則一讚一喜,一貶一愁,人不就像籃球場上的球一樣,一上一下,一下一上,不發瘋才怪。」,顯然,張曉風認為外界對作品好壞的看法,並不是最重要的;張曉風小時候曾天天投稿,然後每天收昨天的退稿,剛開始會不好意思,退稿會失落,後來竟成了生活節奏,反正每天都有想寫的東西,就每天寫每天投。

  鈴木一朗小時候與父親天天打球,我懷疑他從來沒想過自己的技術好不好,而只是喜歡打球,並在其中得到樂趣,手塚小時候因為家裡有很多漫畫,父親也愛看,就很自然的一直畫,也愛畫,張曉風就不用說了,他們都是喜歡「做」某事,而不是喜歡做某事的「結果」。

  鈴木打球不是為了打完九局後的贏球,張曉風寫作不是為了寫完的文章出書,手塚畫畫也不是為了漫畫完稿出版,鈴木喜歡打棒球本身,張曉風喜歡寫作本身,手塚喜歡畫畫本身,他們都可以從中得到樂趣。

  或許外界的支持和作品優質的成就感確實可以使人堅持走下去,但是這就和為考試而讀書,一但沒了考試,就不再讀書了,為了截稿而畫畫,沒有截稿日就不畫畫了,人生總是有低潮不順的時候,外界的支持也不可能維持一輩子,而且鈴木、手塚及曉風似乎都不太強調成就感和外界的支持,但是他們仍然一路走來,手塚甚至曾經欠了一屁股債到明天的午餐是什麼都不確定,但是,他仍然畫下去了。

  這樣,在外界不支持的情況下,到底是什麼讓他們走下去的?

  記得大一的時候羅芳老師曾拿著我的畫,沒說什麼意見,只是告訴我:「有趣最重要!」,當時我只是聽聽就過去了,但這話卻偶爾會浮上心頭,而現在,我似乎有點懂了。

  如果在做的事本身不有趣,是不可能讓人不眠不休的,常聽說有人熬夜玩網路遊戲,那正是因為網路遊戲讓人感到有趣。

  有個朋友告訴我,他很在意畫出來的圖好不好、有沒有味道,可是自己總是不滿意,畫完了也沒有成就感,外界的支持不用提,我覺得,也許只是因為他總是低調進行,不過他認為應該還是作品真的不吸引人,他說他被稱讚的情況是很少的,雖然我告訴他,張曉風說要寵辱皆忘,他卻說,當他的畫被稱讚時很少會覺得很開心,但是如果被無言或貶,卻很難不在意,看起來,他是把注意力都加在畫完的作品上。

  按他的說法,從「有時候」畫畫是麻煩的、痛苦的、無趣的、討厭的,到「經常」畫畫是麻煩的、痛苦的、無趣的、討厭的,他似乎已經無法感受到繪畫的樂趣、繪畫本身的樂趣、繪畫過程的樂趣。

  他算是個動漫愛好者,可以打電動打到三更半夜,畫畫卻很少可以,可以連續看六小時動畫不用去床上躺著休息,畫畫六個小時卻至少躺個三、四次,這就像在說,對他而言打電動看動畫比繪畫本身有趣多了。

  他卻還是莫名奇妙的堅持走這條路,只是越走越慢,越走越猶豫。

  對他來說,繪畫成了羈絆,成了卸不下的負擔,成了不願放棄的執著,可是,看他低落的樣子,能走得下去嗎?走得到山頂嗎?

  我建議他,要試著找回繪畫「本身」的樂趣,就算它早就不知道躲到哪裡去了。


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2017-01-12  家人反對自己畫畫怎麼辦?



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很認同
只是說越面對現實
樂趣度就變得不在這麼純粹了

四個月來唯一的一則留言耶!
天降甘霖啊啊(喂
XD

喜歡的程度畢竟分很多種,
一種是本來覺得很有趣,因而沉迷其中,造成功力大增,
最終成為工作,被迫為之卻變得不有趣了。

一種是以為喜歡,或剛開始覺得有趣,
但久了就膩了,或是遇到困難了,結果不夠沉迷,
於是功力上升不足,無法成為工作。

還有一種是成為工作後依舊覺得有趣的。
我想鈴木一朗絕對是這一種XD
他也是有過連續四十幾個打席無安打的記錄。

站長 回覆於2014-06-22 01:03:10

小老闆 / 2014-06-21 22:21:52 / 219.71.36.171


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