這張圖是在2007年完成的,應該是從我開始接觸電繪以來,花的時間最長的一張作品,由於繪畫過程中無趣無聊沒成就感,所以總是二天補魚三天曬網,用任何藉口逃避畫這張圖,加上我又有一張圖沒畫完就畫下張圖會覺得不舒服的根性,以致於該年自10月10日同人誌完稿之後,開始動工,卻到12月3日才完成,幾乎花了兩個月的時間,其間完全沒有其他作品,但是淨作畫時間就算沒有百來小時,可能也有六十幾個小時,比起過去畫得最慢的三十小時來比,多出了一倍餘,平常的作畫時間約12~20小時來說,更是好幾倍,這張圖可以說燒掉了好幾張圖XD
會開始想畫這張圖,主要是因為透視圖學學完了那麼久,雖然覺得自己應該有讀通,卻從來沒有做過真正實質的大規模運用,所以想測試一下實力,畫戰鬥機的原因一方面是喜歡戰機,另一方面是飛行中的物體會牽涉到地下點和天際點的應用,既然是考驗,當然想要全方位運用和展現。
圖中的戰機是近處的是Mirage-2000,選它純綷是三角翼好畫,不然我最愛的戰機是Su-35,但是過去畫的經驗覺得難畫到爆炸;遠處的則是F-16。
為了力求透視正確,這張圖所拉的透視線非常的多,不過當然是用在圖層,否則像這樣全都混在一起的線其實沒什麼用。
畫到這裡時,再也沒有耐性把遠方的房子方塊細細畫出,同時也體認到畫場景最需要的其實不是透視技術,而是耐心和毅力。
把建築物的造型畫出草圖來,同時把一些建築的方位轉向,然後撇上遠景,此時我更加覺得耐心的重要,以及自己造型能力的不足,和....力求透視正確在工業製圖以外的藝術繪畫根本沒有太大意義(我幾乎覺得沒學透視也沒差=口=..)。
未做空氣遠近處理的上色初步,此時我更加感覺透視能力的次要性。
這張加上了集中線,企圖加強空戰的刺激感,雖然有多少效果不知道...,原本這張就算完稿了,後來又做了對比加強,但其實我並不能確定正式完稿的那張是不是真的比這張好,算起來我最滿意的,大概只有那枚飛彈吧XD”
會先畫建築方塊,是因為原本打算一格是20公尺,約10層樓,馬路的比例和車子的大小也是依此比例去進行,所以成了十二線道的市區少有規劃,但實際在畫時,算得那麼精根本沒有意義,一方面是要精確繪製太花時間,另一方面是精確和不太精確其實在看畫時根本不會感到明顯差異。
總之這張圖是不太滿意,壯闊感沒有,緊張感也沒有,完全沒有達到氣氛標準....
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