
在古羅馬發生的內戰中,有一場大雨差點就造就了逆轉的戰役,當時凱撒與龐培分別是兩大陣營的領袖,雖然初期龐培的兵力是凱撒的三倍以上,但卻被凱撒精妙的戰略戰術打得節節敗退,西元前49年6月,戰場來到了西班牙,原本以地中海型氣候來說,當時明明應該即將進入乾季,卻下起了連日豪雨,豪雨把做為凱撒重要的補給路線--架起的兩座木橋沖毀,賽格河暴漲的水量,無法重新架橋,而龐培方面則因是舊有的石橋而不受影響,結果凱撒軍馬上陷入了斷糧的危機。
龐培軍打著持久戰的算盤,凱撒則不斷的思考各種讓補給部隊渡河的方式,但是幾乎都失敗了,就在龐培軍幾乎確信自軍獲勝的同時,卻發現凱撒軍的補給恢復了,更進一步的,還即將切斷龐培軍的補給,這場戰役瞬時逆轉,龐培軍因為害怕失去補給的孤立態勢而決定撤退。
凱撒是怎麼渡河的呢?由於橋一直架不起來,最後凱撒決定減少河的水量,他想到挖運河,凱撒動員全部二萬多名的士兵,開始改變賽格河支流之一的修里斯河的流向,並且透過挖掘多條運河減少水量使修里斯河成為淺灘,讓軍隊得以渡河,並進一步的攔截龐培軍的補給,因為九萬大軍的斷糧壓力非同小可,最終逼退了龐培陣營的大軍,。
糟了,好像扯到了很遠的地方去了,咳,嗯,現在是要講王國紀元這個遊戲。

在王國紀元的世界裡,鐵血騎士是三階兵,戰士是一階兵,雙方實力 (戰鬥力)差了12倍(戰士2、鐵血騎士24),加上騎兵剋步兵的設定,漫畫中兵力又相差兩倍,就算利用統御天賦或領主裝備加成,基本上還是沒有戰勝的可能啊XD
歷史上因為大雨而逆轉的戰役幾乎都發生在海上,在陸上的話,如果因為大雨使得地面濕滑不穩,其實騎兵和步兵都會面臨一樣的劣勢,甚至,馬說不定還走得比人穩些,所以蓋羅就算是在現實中吹牛也是吹很大。
王國紀元由於是全球性的跨國遊戲,遊戲中可以遇到世界各國的人,而且因為國籍與語言等因素,很自然的會以國家為單位形成聯盟群落,有時爭奪要塞打起的國際組織戰,合縱聯橫之間也精彩萬分,就算身為休閒農夫不打仗的我,看這些競爭也是頗有趣味哩!
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2016-01-21 [ Comic ] 色彩學
以一篇四格XXXX元(消音)的價碼,這樣的內容實在是物超所值啊!!
欸欸欸,我那麼小咖耶...
廣告效果談不上很強,
所以我覺得價格還滿合理的啦,
雙方都覺得有賺到就好啦!
XXXX元講得這麼讓人有想像空間,
等一下繪師和廠商都來公幹我怎麼辦啊Orz
站長 回覆於2016-08-18 05:23:49
楊 / 2016-08-13 23:22:58 / 125.224.171.176