
在王國紀元的世界裡,當城內糧食用完時,士兵即不會死亡也不會解散,更不會逃兵,而是城內的糧食就這麼維持著0狀態,遊戲這樣設定大概是有現實的考量,畢竟這是商城取向的網路遊戲,玩家不在線上時,遊戲時間並不會暫停,因此有可能玩家離線時,新訓練出來的士兵使得城內的糧食產量由正轉負,若糧食變零,士兵就會死的話,玩家有可能上線之後發現自己的兵死掉了大半,而這些士兵說不定過程中有用各種付費道具加速訓練也不一定,總之,要是士兵會餓死,玩家鐵定會抓狂吧XD
由於這種設定的關係,許多玩家都是在研發建設時,需要用到糧食庫存時,才使用糧食增加的道具讓庫存中有糧食可以用,然後在糧食被吃光前,立刻支付研發建設所需的食物。
話雖如此,我的盟友們還是無情的吐槽了XD

(盟友們的聊天 Ⓧ非著作)
大至上是有盟友糧食不足,於是別的盟友就運了糧食給他。
ばもたん:「米給我太多了,還有剩。」
ヨシ:「就這樣拿著吧(^.^)
因為我這邊不管有多少米,之後也會變得不夠。」
ヨシ:「不知為何,這個遊戲沒有食物極端不足時的選項,而只是變成說所持的食物被士兵吃到完....謎啊(^-^;」
ヨシ:「就算沒有食物,士兵們也能沒事的繼續生存,可說更是個謎團(^-^;」
とおき:「一定是吃野草!」
說到野草,其實是很有道理的,西元前48年,凱撒與龐培在狄爾哈強會戰之後,撤退到希臘中部的特薩里亞,然後開始了漫長的包圍戰,當時的凱撒陣營也面臨了糧食不足的問題,結果士兵們因此發明了有別於羅馬人主食小麥製作的新種類的麵包,這種麵包是利用當地一種植物的球根,在乾燥後搗成粉狀,加上羊乳揉搓之後,用火烤而成的麵包,由於這種球根隨處可見,於是這種麵包就成了凱撒軍的主食,當龐培的士兵嘲笑他們沒食物時,凱撒的士兵們甚至想把這種麵包丟向對方陣營做為回應。
我想王國紀元的士兵們在這種時候,應該也是有找到什麼球根之類的東西吧!XD
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