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據說旗袍要貼身才好看,但那樣不會很不舒服嗎?
大霞,你把眼鏡拿下來還看得到東西嗎?
旗袍真不錯耶~明天我也會穿上義大利的傳統服裝哦!
旗袍原是指旗人之袍,但我身上穿的是被人們不斷變化之後的形式,台灣以前流行旗袍過好幾次。
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Thursday, July 11, 2019 | 00:00 空戰奇兵7—Mission 11 簡單取得 RANK S 擊破冠名機 SU-33 IBIS

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Ace Combat 7:Skies Unknown Mission 11 簡單取得 RANK S 擊破冠名機 SU-33 IBIS


  其實像任務 11 這種限時得分的任務,對老手來說都沒有什麼難度,我自認也不是新手了,但第一次解這個任務時失敗好幾次,後來要達成 RANK S 時,也是拼了好久,不過後來發現,其實只要戰術正確,這個任務隨便都能完成,再有點基礎技術的話 RANK S 根本小菜一碟,所以就順便講一下其中一台冠名機 SU-33 IBIS 要如何取得。

  這個任務基本上就幾個重點:

  1. 只打船就足以達到完成任務的門檻,善用 LASM 在敵艦警戒範圍外攻擊,裝上特殊武器鎖定距離加長會更輕鬆。
  2. 北方平台比西方平台更容易攻略,北方平台跑道部份只要以東西向切入就不用擔心飛彈被障礙物擋住。
  3. 打 Core 時盡量在 300 ~ 600 英呎(約 100 ~ 200 公尺)間的高度射擊,會提高命中率。( Core 攻擊重點可見影片 11 分 45 秒處
  4. 原則上補給以一次為限。
  5. 在未鎖定情況下,將 Core 置於畫面中心飛彈直射命中依舊是有效攻擊,即使使用對空飛彈也一樣,在情節還沒到時可以用這個方法預先破壞。

  整體的戰術打法大致有三種:

  1. 開局 LASM 補給也是 LASM,有 LASM 的機種均可。
  2. 開局 6AAM 或 4AAM 然後補給換 LASM,機種可選擇 Su-35 等。
  3. 開局 EML 然後補給換 LASM ,機種可選擇 Su-33、F/A-18F 等。

空戰奇兵7
(原則上選擇有 LASM 的機體。 © Bandai Namco Entertainment Inc.

一、開局 LASM 補給也是 LASM。

  這種基本上就是只打船,船鑑大致上分三種/普通飛彈攻擊的彈數:CRUISER/6枚、DESTROYER/4枚、FRIGATE/2枚,但是利用 LASM 時,通通都是一枚擊沉,而且在對方警戒範圍外攻擊時,還能同時擊落來不及起飛的直升機或戰鬥機。LASM 由於有爆炸波及範圍,所以打 Core 即使是打在側邊的障礙物上,也能將平台擊毀,有兩面水泥牆夾著的 FRIGATE 即使 LASM 打在水泥牆上依然可以破壞目標。

  不過 LASM 因為是貼著水平面飛行,所以若低空俯角太大,會直接打在水面上,此外所有的飛彈都會被機炮彈幕擊落,尤其當敵人目標是你的時候, LASM 近距離對艦時,很容易發生飛彈一直被船艦機炮攔截的情況,所以還是好好的拉開距離使用。

空戰奇兵7
(選擇能提升鎖定距離的部件會讓任務更容易。 © Bandai Namco Entertainment Inc.

  光是東邊的航空母艦戰鬥群全部殲滅就可以拿到 12000 分左右的戰績,不過如果莽撞的飛進航空母艦戰鬥群的空域,很容易被艦載機與對空飛彈追得到處跑,戰術上,是敵艦進入 LASM 的射程(有裝上特殊武器鎖定距離加長時射程可達 25000 英呎,約 8300 公尺)後,飛機減速,以切著航空母艦戰鬥群外緣的方式飛行,爭取填彈與選擇鎖定目標的時間。中央的航空母艦因為船上的目標多,容易鎖定不到本體,可以分別對兩側任意目標發射 LASM 來確保擊沉。(航空母艦戰鬥攻擊重點可見影片 2 分 15 秒處

空戰奇兵7
(LASM 在有部件的情況下射程可達 25000 英呎。 © Bandai Namco Entertainment Inc.

  航空母艦戰鬥群全部殲滅後轉向西方平台,沿路遠距離打船,直到 LASM 用完後,直接向南回航補給,接著以迂迴方式前往北方平台,沿途清船。

空戰奇兵7
(殲滅航空母艦戰鬥群後,敵方會有援軍,補給 LASM 後,以迂迴方式沿途打船飛往北方平台。 © Bandai Namco Entertainment Inc.

二、開局 6AAM 或 4AAM 然後補給換 LASM

  開場時直飛北方平台,以 4/6AAM 擊落起飛前的敵機,接著 4/6AAM 以直升機為主要目標清場,完成後不要理平台,直飛西方平台,一樣主要清掉直升機,差不多之後返航補給換 LASM 接著打航空母艦戰鬥群,方法大致和第一種一樣。

三、開局 EML 然後補給換 LASM

  打平台 Core 常常會遇到幾個問題,鎖定選不到、切入的角度飛彈一直被擋到、飛彈被平台上的機炮攔截,開局用 EML 可以解決這些困擾,只要目標不是虛線外框, EML 對準都能打到然後一擊脫離,不用管鎖定也不用擔心機炮攔截,不過需要一點飛行技巧就是了,因此 EML 開場就是打平台,原則上還是可以先打北方平台,主要因為北方平台比較沒有撞山的問題,原則上大概打個 5 ~ 7 分鐘左右就要返航補給換 LASM 然後打法和前面說的一樣,就是殲滅航空母艦戰鬥群然後沿途打船。返航時可以故意通過西方平台,他們警戒後船開離平台之後,LASM 會比較好選擇鎖定。

空戰奇兵7
(依難度不同,平台夾層的障礙物數量會有所增減。 © Bandai Namco Entertainment Inc.

  這個方法稍吃技術,但是三種方法裡面,唯一不用鑽北方平台夾層而可以輕鬆達成 RANK S 的方法。

RANK S 與 冠名機 Su-33 IBIS

  冠名機 Su-33 IBIS 的出現條件,是鑽過平台夾層,而相對好鑽的夾層,就是北方平台的東西向跑道部份,即然要鑽,順便打掉幾個 Core 也是理所當然的,不過因為有鎖定及填彈時間的問題,穿過平台要擊毀多支 Core 一般都是用 PLSL 沿路射擊(機炮威力不夠),不過因為這個要切一個微微的角度再拉回來,實在滿吃技術的,這裡要介紹的是直接用飛彈鎖定。基本上只要能鑽過平台夾層連續破壞 Core 大致上 2 分鐘以內就可以拿到 10000 分以上。(冠名機與夾層飛行重點可見影片 18 分 50 秒處

空戰奇兵7
(冠名機 IBIS 在航空母艦健在時,會從航空母艦起飛由南向北飛行,因此穿過夾層追擊時多半會直接在東邊遭遇。 © Bandai Namco Entertainment Inc.

  鑽平台乍看之下好像很難,其實只要把它想像成飛機進行機場跑道降落就可以了,畢竟北方平台本來就是飛機跑道,而且平台是正東西向,所以只要飛進去之後,飛機拉平在平台夾層高度範圍的 400 ~ 500 英呎(120 ~ 150 公尺)間,然後以平移方式調到正東 90 度或正西 270 度,基本上都能平安的飛出來。此外,切入飛行時,很容易被平台上的 SAM 正面攻擊,原則上只要飛在 500 英呎(150 公尺)以下,就不用擔心被擊中。

空戰奇兵7
(飛入北方平台夾層時以正東 90 度或正西 270 度方向飛行就不用擔心偏離撞機 © Bandai Namco Entertainment Inc.

  基本上是開始就直飛北方平台,這麼做的好處是,不小心失敗了可以馬上重來,而且這時候攻擊因為對方飛機尚未起飛,破壞平台的同時也能破壞不少飛機,但是這裡有一個問題,就是開場時劇情還沒到,飛彈跟本沒辦法鎖定 Core 那即使鑽平台也無從打起。

  其實不鎖定,飛彈的攻擊依然有效,只要能確實命中,對空飛彈也能攻擊對地目標,而且對 Core 時,對空飛彈威力並不會因為以對空飛彈攻擊對地目標而有所減損,4/6AAM、LAAM 都只要一枚就擊毀 Core 。

空戰奇兵7
(即使非鎖定情況下,飛彈仍能有命中判定 © Bandai Namco Entertainment Inc.

  當飛彈沒有鎖定目標或是鎖定目標在導引範圍外時,飛彈會向前直飛,大致上是畫面中心的那個小圓圈的位置,不過由於地球重力的關係,飛彈隨著飛行距離變遠會慢慢的往下掉,因此在射擊時依距離不同,可以瞄準目標稍高的地方。

  那麼回到 攻擊 Core 的問題,知道這點之後,不能鎖定就不是問題了,反而能鎖定才是問題,這時要先鎖定離平台較遠的目標,好在接近平台時,該目標在導引範圍外,以免飛彈沒有往前直飛。

  擊毀第一個 Core 之後,接下來的 Core 就會立刻變成可鎖定的目標(不用等劇情),在用 LASM 的情況下,就是切換後鎖定射擊,順利的情況下,鑽兩回就能把跑道的 7 支 Core 擊毀,返回時直接繼續向東直飛,就能看到冠名機 IBIS 。

空戰奇兵7
(冠名機 Su-33 IBIS © Bandai Namco Entertainment Inc.

  使用 6AAM 的情況下,技術好可以鑽一回就把 7 支 Core 打掉,不過因為會有滿天飛機的造成一次發射六枚亂導引的原故,所以要先把外面的飛機都清掉再鑽,基本上這只是一種浪漫的打法就是了...因為對空飛彈不能鎖定 Core 的情況下,要反覆微調角度來射擊,其實也是滿吃技術的。

空戰奇兵7
(40000 分以上就能取得 RANK S © Bandai Namco Entertainment Inc.

  因為鑽平台夾層能非常快速的解決 Core 再加上 航空母艦戰鬥群的分數,兩者加起來幾乎是在五分鐘之內就能獲得 25000 分左右,剩下十分鐘拿個 15000 分應該不是難事,所以只要有鑽平台夾層,基本上要拿 RANK S 就非常容易了。雖然這好像也代表需要一點飛行技巧就是了。

  附代一提,我曾想過在鑽平台時丟 UGB ,想說範圍那麼大,一次可以炸掉兩三支,結果是不行,夾層內炸彈類的波及力對 Core 似乎沒有攻擊判定呢...

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