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這是俄羅斯傳統服飾「薩拉凡(сарафан)」,我覺得穿起來好彆扭...蓋羅你那句暴力王是多餘的
娜塔莎明明是暴力王,沒想到換個衣服就能像個淑女,真是太厲害了!土耳其的民俗服裝也超酷的!明天來看我穿吧!
噢,娜塔莎,的衣服真是太可愛了!週日就換我啦!
娜塔莎這樣好有氣質哦,週一我會穿上日本的和服。
.........
 
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2019年07月25日 (四) 00:00 「三年坂散步」的繪製過程與思維

語言: 繁體中文  
三年坂
(完成圖,可以在 作品集-三年坂祈願中看到大圖。)

  三年坂的日式古街道建築型式真的很美,經歷了日本旅行系列插畫前幾張的洗禮,這張雖然我不敢輕敵,但也不再畏戰,算是順順的把背景線給描完了,這張基本上沒有考慮另外配置光影,照片中被路人遮住的地方也少,不過由於實際插畫尺吋的構圖問題,最上方和最下方得自己參考其他角度的照片腦補。

三年坂
(主要的參考照片。)

三年坂
(場景線稿。)

  之前畫的屋筵大部份都是在遠處的陰影下,在畫這張時,屋筵是很明顯的在近處亮面露出來,我這才發現日本的很多建築其實都在屋筵加入了排水管,把水導向兩側,看到這個情況,我便決定把照片中的排水管、招牌前的探照燈都去除,於是需要腦補的地方又增加了不少。

三年坂
(場景初步上色。)

三年坂
(乍看之下好像透視錯誤的牆面,但照片上就是這個樣子。)

  照片左側的前景房子的牆面有兩處特別的配置,如果不是因為照片描線,我可能會以為這兩處是透視錯誤,但為什麼會是這個樣子,沒機會回現場看正面了。

三年坂
(用於推測插圖下方延伸的地板形式。)

三年坂
(柳樹的單純物件。)

  柳樹這種具有明顯特徵,卻又雜亂隨機的樹葉,沒辦法直接用塊面隨機塗一塗,一度傷透惱筋,最後決定土法錬鋼,先畫幾個柳條基本型,再複製變形貼上,先做出一個大體的質感,再做光影加筆,結果看起來還不錯,就是遠看小圖有點太像照片了點。

三年坂
(單純關掉線稿圖層,覺得變得有點像軟軟的蛋糕。)

三年坂
(因為插圖的上下主要參考的照片沒有,所以只好取用其他角度的照片推測。)

三年坂
(場景完成圖,可以在 作品集-三年坂中看到大圖。)

  因為人物是有線的,為了不要差異太大,背景刻意留下了全部的線,原本多少也擔心無線的話會太像照片,不過沒有多做處理只是關掉線稿圖層之後,看起來反而更像插畫...雖然要無線的話,整張要全部修過一次就是了,不然邊緣模糊不整齊的話,建築物看起來就像是軟軟的蛋糕一樣。

三年坂
(草稿,以照片中實存的人物推算比例。)

三年坂
(線稿。)

  佈置人物時,是利用照片中唯一的路人以透視法來推測近景人物的比例,不過布魯妮塔一度推測失誤,變成蹲下時佔樓層高度一半的「巨人」XD

三年坂
(布魯妮塔一度變成巨人,蹲下道佔右邊房子高度的一半。)

小笨
(臨時加入的貓,以前養的小笨,牠的其他照片可以在 小笨紀念日中看到。)

  原本的構圖中,布魯妮塔其實是指著路邊的花,但後來突然覺得加一隻貓不錯,就請小笨登場了,加了小笨之後,一度覺得伊子以外的人物好像是多餘的,只有伊子和小笨這種「轉角遇到貓」的感覺好像不錯XD

三年坂
(只有伊子和貓的情況。)

  不過最後畫完就沒有這種感覺了,大概因為構圖初期並不是那麼決定的,貓太小不明顯,伊子也只是單純回頭,眼睛焦點並不在貓身上。

三年坂
(完成前,未打氣氛光。)

  這張人物感覺略有進步,不知是否是因為我決定無視許多網路教學的「步驟」,直接把它當素描來畫,反正做出想要的樣子什麼手段步驟都無所謂,哪邊看不爽就直接調,不去管說前面步驟怎麼噴了現在改了會影響什麼,反而卡卡的感覺比之前低,算是日本旅行系列插圖中,第一張覺得「人物不是多餘的」的一張吧XD

三年坂
(完成圖,可以在 作品集-三年坂祈願中看到大圖。)

  
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