
王國紀元中的競技場可以讓不同玩家間的英雄進行五對五的戰鬥,
根據排名的不同,每經過一段時間就得獲得一些獎勵。
英雄攻擊別人或是被攻擊時都會累積怒氣,
尤其是受到強力攻擊而大失血時,更會一次獲得大量怒氣,
怒氣集滿之後便能發動大絕招。
金嗓子是目前王國紀元中唯一的「全員範圍」補師,
不過補血需要發動大絕招,也就是需要集滿怒氣,
由於她的攻擊力與攻擊速度都不怎麼樣,
所以透過攻擊取得怒氣非常慢,如果都沒有受到傷害,
等到可以補血時,隊友差不多都死幾個了,
但相對的,如果隊友沒有死,一但金嗓子發動補血,
在目前的1.29.21版中,一般都是幾乎補到滿(先前的版本中補血力更強),
使得她在競技場的地位格外重要。
所以在戰術上,要麼就是快速的解決金嗓子(秒殺),
不然就是不要去動她,
似乎大部份的玩家都喜歡先解決她,
於是狩魔獵人變成目前滿熱門的選擇,如同他的名字,
狩魔獵人的特性會優先攻擊場上隊伍排序最高的智力英雄(法師),
由於純法師的隊伍幾乎沒有,
大部份的隊伍差不多都是一、二個法師,
其中一個往往就是金嗓子,因此她經常就是狩魔獵人第一個狙擊的對像。
但這種戰術其實滿有賭一把的感覺,
狩魔獵人通常能造成金嗓子巨大的傷害甚至秒殺,
而且攻擊時如果附加了禁咒,就算沒有秒殺,
金嗓子也會在數秒之內無法補血,這段時間也能解決她,
但如果沒能打倒她,接下來往往就是永無止境的全員補血,
因而很容易發生「秒殺->獲勝」或「沒秒殺->失敗」的兩極現象,
狩魔獵人可以說是一把雙面刃。
有些玩家會利用其他的能補血或補助護盾的英雄來降低金嗓子被秒殺的機率,
例如玫瑰騎士、陰影守護者或光明之子等等,當然沒有蓋羅帕提薩。
基本上我的戰術是不要去傷害對方的金嗓子(所以我沒用狩魔獵人),
盡可能減少她獲得怒氣的機會,以延後她的補血時間,
然後在這段時間內盡快打倒數個英雄,
等到金嗓子第一次補血時,由於人數差已拉開,
補血與否就不再是勝負的關鍵了。
王國紀元的競技場是還滿有趣的,就算英雄沒有別人強,
利用戰術組合,也不見得都會輸掉。
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